LED条高速旋转隐藏了显示介质的物理存在,在感知不到存在显示介质的情况下,对虚拟物体的感知将会摆脱2D显示平面的束缚,拓展到整个3D空间之中,不再以显示介质为参照,产生与传统建立在矩形显示区域上的完全不同的认知。其消除了虚拟影像与2D显示介质的联系,突破了显示介质对虚拟对象感知的束缚,模糊了虚实之间的边界,将虚拟内容融合到实际的3D世界之中。这样有物体的地方就呈现物体,没有物体的地方是透明的,可以看见后面的环境对象,实现了物体悬浮在空中的视觉效果。裸眼3D技术的出现,为电影院观影体验带来了全新的革新。杭州市政设施裸眼3D生产商
裸眼3D(英文:Autostereoscopy)是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。融合图形的偶数部分是右影像,奇数部分是左影像。该类型技术的表示主要有光屏障技术、柱状透镜技术。裸眼3D视觉训练系统可以有效地恢复弱视儿童双眼立体视功能, 同时还能明显提高学龄轻度近视儿童的视力。年龄越小、近视屈光度越小的儿童接受训练视力提高效果越好。主流的裸眼3D技术手段有:指向光源,简单说来就是精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。码头裸眼3D服务商裸眼3D技术是一种不需要特殊眼镜就能看到逼真立体效果的技术。
柱状透镜式顾名思义就是要使用到柱状的透镜。在液晶显示屏幕前加装一排柱状的透镜,这样图像就会呈现 在透镜的焦平面上。从而将图像中的各个像素点通过透镜呈现 在人的两个眼睛中,一旦像素点的光通过不同的角度进入左右眼后,人就会在大脑中将双眼所接收到的图像进行叠加形成3D图像。柱状透镜式3D显示技术与其他的显示技术相比,主要优势就是在于能够达到图像的亮度要求,但是图像毕竟是通过了一层透镜呈现观众眼前,所以在图像的分辨率上很难有更大的突破。
计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被普遍应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。裸眼3D技术的实时转换功能,可以将2D内容转换为3D效果,扩大了影片的选择范围。
目前,裸眼式3D主要有光屏障式、柱状透镜技术、光场显示等。其中,光场显示器是指使用密集的光线场来产生全彩的实时3D视频,这样就不需要戴眼镜也能观看。这种创建3D显示器的方法允许几个人同时观看虚拟场景,并且很像一个真实的3D物体。然而,大多数光场3D显示器的观看范围有限,这导致3D虚拟图像随着观察者远离设备而退化。基于此,来自苏州大学的研究人员,采用了新开发的平面透镜,该系统较大程度上加长了观看距离。该系统则是朝着可用于电视、便携式电子产品和桌面设备的紧凑型、外观逼真的3D显示器迈出的重要一步。裸眼3D技术的发展,可以为电视剧、动画片等提供更加生动的观影体验。杭州市政设施裸眼3D生产商
裸眼3D技术可以让观众在不佩戴任何眼镜的情况下,享受到逼真的立体影像。杭州市政设施裸眼3D生产商
研究人员发表在《光学》上的报告中指出,他们的原型显示器在24厘米至90厘米的观看距离上表现出高效率和高色彩保真度。通过将这些特点结合起来创造出了一个更真实的观看体验。说白了,就像是相机的聚焦一样,当把焦点放到远处时,近处的物品就会变得模糊,而当焦点放到近处时,远处的物品就会变得模糊一样。而我们的眼睛就像是两个在同一平面上横向排列的两个镜头,两个镜头因为所处的位置不同,拍照所得的照片也就不同。当两镜头聚焦于一点时,则周围镜像模糊,中间点清楚;当两焦距分散(如发呆),则因为两张照片焦点不同无法得出清楚照片。正因为双目视差,才会让我们看到的物体有纵深感和空间感。杭州市政设施裸眼3D生产商